Seminário Design de Interação

Inicialmente, o grupo escolheu como um exemplo de arte cinética a obra Animaris Rex, de Theo Jansen. É uma obra contemplativa, portanto não muito interativa, que consiste em uma estrutura que se locomove com a força do vento. O esqueleto é feito de tubos de plástico amarelo, com a adição de grandes "velas", como em embarcações, que permitem a movimentação pelo vento.



A seguir, escolhemos a obra Assemblance, de Usman Haque, como exemplo de instalação interativa de arte eletrônica. É uma obra interativa na qual os participantes devem manipular feixes de laser com o próprio corpo para criar estruturas arquitetônicas. Além disso, a ajuda de outros participantes forma estruturas mais sólidas, incentivando o trabalho em conjunto.

                        

Por fim, escolhemos a obra Presence, de Daan Roosegaarde. É uma instalação interativa na qual os participantes podem "imprimir" suas sombras na superfície das bolas  dispostas pelo espaço por meio do contato prolongado. Elas também podem ser usadas para brincar e jogar pelo espaço.

           

Por meio desse trabalho pudemos analisar as obras em um nível aprofundado, aplicando so conceitos que aprendemos em aula, como de potencialidade e virtualidade, da magia da ignorância ou da experiência, de não objeto ou objeto, de obstacularização ou não obstacularização, de relação com o espaço ou não.

Grupo: Clara Valle, Lys Pereira, Mariely Ribeiro, Rachel Borges, Sofia Bertussi, Sophya Castro.

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